Flashで等速直線運動(3)

 y=sin(x) の傾きが最大になるのは、x=0のときだ(y’=cos(x))。  このときの傾きは、cos(0)=1 である。  ピンク色の直線y=xは原点でy=sin(x)と接する。  水色の矩形は、一 […]

Flashで等速直線運動(2)

 実務上は、ease:Sine.easeIn で加速した後、ease:Linear.easeNone で等速運動を実行すればいいという。幸い、TweenLiteではdelay:で秒数を指定して次の動きを書くことができる。 […]

Flashで等速直線運動(1)

IllustratorではなくFlashの話ですが。 ActionScriptでTweenLiteというフレームワークを使うと、アニメーションの効果を手軽に指定することができます。典型的なのは 次第に加速させながら指定の […]